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Com a proliferação de smartphones e dispositivos móveis, as aplicações emergiram como parte integrante da nova economia tecnológica. Mais de um milhão de aplicativos estão disponíveis para download via Apple (AAPL AAPLApple Inc174. 81 + 0. 32% Criado com o Highstock 4. 2. 6 ) iTunes Store, Google Play Store ou Amazon (AMZN AMZNAmazon. Com Inc1, 123. 17 + 0. 22% Criado com o Highstock 4. 2. 6 ) em dezenas de categorias. Alguns aplicativos ajudam as pessoas a gerenciar suas finanças e algumas fornecem notícias atualizadas do mundo. Outros atuam como um GPS para navegação, permitem aos usuários comprarem suas lojas favoritas de seus telefones, tirar fotos, enviar mensagens ao redor do mundo, encontrar alguém até agora dentro de um raio de cinco blocos ou encontrar o melhor bar ou restaurante nas proximidades. Seja o que for que você pensa, provavelmente há um aplicativo para isso.
Alguns aplicativos gratuitos geram receita através de compras no aplicativo ou publicidade, enquanto outros são comprados por um preço modesto. A boa notícia para ambos os tipos de aplicativos é que as pessoas usam muito. O Relatório de Aplicativo Móvel da ComScore para o ano de 2014 descobriu que aproximadamente sete de cada oito minutos gastos em dispositivos móveis estão relacionados com aplicativos. A má notícia é que a ComScore também encontrou a maioria dos usuários de dispositivos móveis baixar nenhum novo aplicativo a cada mês. Há, no entanto, um pequeno conjunto de cerca de sete por cento dos usuários de smartphones que baixam aplicativos como loucos, representando quase metade de todos os downloads mensais.
As aplicações podem ser uma enorme fonte de lucros. A Apple informou que as pessoas gastaram mais de US $ 10 bilhões em sua loja de aplicativos em 2013. Hoje em dia, existem milhares de desenvolvedores que trabalham de forma independente, com empresas em fase de arranque ou com empresas estabelecidas para criar o próximo grande aplicativo. A concorrência para desenvolver um aplicativo bem-sucedido é feroz, e não há garantia de que mesmo uma boa ideia bem executada e atrativa e traga sucesso financeiro. Mesmo que alguns aplicativos tenham feito milionários de seus criadores, a maioria dos desenvolvedores de aplicativos não o atingirá rico, e as chances de torná-lo grande são deprimentemente pequenas. Na verdade, menos de um centésimo de um por cento dos milhões de aplicativos que estão disponíveis se beneficiarão de qualquer tipo de sucesso financeiro.
Dito isto, antes de quebrar as perspectivas sombrias da maioria dos desenvolvedores de aplicativos, vejamos algumas das histórias de sucesso notáveis.
Sucessos
Primeiro, vale a pena notar que os aplicativos mais populares - classificados por visitantes únicos por mês - são de propriedade e operados por empresas de grande tecnologia. O aplicativo superior em 2014 é o aplicativo Facebook (FB). E entre os 10 melhores aplicativos mais populares, cinco são produtos do Google (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 033. 33 + 0. 72% Criado com o Highstock 4. 2. 6 ) - YouTube, Google Play , Google Search, Google Maps e Gmail.
Algumas empresas foram desenvolvidas com o único propósito de criar e comercializar aplicativos. Zynga (ZNGA ZNGAZynga Inc3. 67-4. 92% Criado com o Highstock 4. 2. 6 ), cujos aplicativos incluem jogos e quebra-cabeças socialmente conectados, trouxe mais de US $ 870 milhões em receita em 2013. Storm8, um concorrente da Zynga reportou mais de 600 milhões de downloads únicos no ano passado. No Japão, a COLOPL disse que trouxe vendas de mais de US $ 300 milhões em 2013 e US $ 237 milhões no primeiro trimestre de 2014 sozinho. Kabam, a Gameloft, com sede em Paris, e o GREE do Japão, trouxeram mais de US $ 300 milhões em receitas no ano passado. É claro que esta pequena lista de vencedores no espaço do aplicativo não estaria completa sem a Supercell da Finlândia, criadora do popular jogo popular Clash of Clans, com receita de quase US $ 900 milhões em 2013 e King (KING), desenvolvedor do viciante e onipresente Candy Crash Saga. O rei gerou cerca de US $ 2 bilhões em 2013.
Houve alguns exemplos de pequenos aplicativos gerando grande sucesso e tornando seus criadores extremamente ricos. Alguns aplicativos foram arrebatados por empresas maiores por grandes somas de dinheiro, por exemplo, quando o Facebook comprou Instagram, Onavo e WhatsApp. Aplicação de produtividade A Evernote vale cerca de US $ 1 bilhão. O quadrado, que permite que as pessoas aceitem pagamentos com cartão de crédito de seus smartphones é avaliado em US $ 3. 3 bilhões. Snapchat, o aplicativo que permite aos usuários enviar fotos e vídeos que se autodestruíram depois de um número de segundos agora é avaliado em cerca de US $ 10 bilhões.
Uber e Lyft, que são os maiores entre um número crescente de serviços de viagens e serviços de entrega de carros, são avaliados em US $ 40 bilhões e mais de US $ 2 bilhões, respectivamente. O Airbnb, que tem um aplicativo e um site que permite que as pessoas alugem sua sala de reposição ou segunda casa para viajantes, vale mais de US $ 13 bilhões.
Para uma lista mais abrangente de bilhões + empreendimentos em dólar, incluindo empresas relacionadas ao aplicativo, confira este gráfico.
Os desafios para se tornar um millonário de aplicativos
Embora essas avaliações e números de vendas possam parecer encorajadores, não se deixe enganar: é improvável que o desenvolvedor médio da aplicação seja rico. De acordo com o Forbes, o desenvolvedor médio da aplicação produz entre três e cinco aplicativos, cada aplicativo trazendo uma receita média de US $ 1, 125 na plataforma do Google e US $ 4 mil no Apple. Um fabricante de aplicativos de trabalho duro com cinco aplicativos pode esperar apenas cerca de US $ 20 000 por ano antes de impostos. E isso não explica o dinheiro, o tempo e o esforço investidos na criação desses aplicativos.
Com esses pequenos potenciais de receita, é difícil construir uma equipe de desenvolvedores e criar campanhas publicitárias e de marketing para aumentar o reconhecimento e o número de downloads. Existe também uma grande quantidade de concorrência. Para cada categoria de aplicativo, há inúmeras opções para escolher e fazer a sua para ganhar força pode ser atingida ou perdida.
Além de tudo isso, mesmo com um aplicativo extremamente bem-sucedido, não há garantia de que ele possa gerar lucro. É cada vez mais difícil monetizar atividades que muitas pessoas esperaram serem gratuitas - como mensagens, redes sociais, compartilhamento de fotos e armazenamento na nuvem.
E o sucesso em si pode ser passageiro. King e Zynga viram seus IPOs geralmente flop e os preços das ações sofreram ao longo do tempo. Rovio, fabricante de Angry Birds, tinha uma reputação de US $ 6-8 bilhões por analistas em 2012, mas a avaliação atual de 2014 está abaixo de 50% abaixo do seu pico. Muitos outros aplicativos viram suas avaliações diminuírem à medida que a atenção dos usuários se estendem e o aumento do acesso a novas ofertas os torna passados em períodos cada vez mais curtos. Um estudo de 2013 realizado pela Techcrunch mostrou que, em qualquer lugar, de 80 a 90% de todos os aplicativos baixados são usados apenas uma vez e, em seguida, eventualmente excluídos pelos usuários
A linha inferior
Aplicativos de todos os tipos tornaram-se onipresentes e a maioria dos dispositivos móveis Os proprietários usam vários aplicativos diariamente. Alguns aplicativos tornaram-se extremamente populares, levando ao sucesso e à riqueza para os desenvolvedores, trazendo milhões ou mesmo bilhões de dólares. Essas histórias de sucesso, no entanto, são a exceção e não a regra.
A verdade infeliz é que a maioria dos desenvolvedores de aplicativos trabalhará arduamente para criar a próxima melhor coisa, ao mesmo tempo em que se esbarra em um mundo de concorrência cada vez maior e consumidores com curtos períodos de atenção.
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