Índice:
- A HoloLens
- A realidade virtual rastejou das cinzas da década de 1990 para reaparecer como uma tecnologia excitante e viável. Oculus VR fez as manchetes com a aquisição do Facebook por bilhões de dólares, enquanto a Microsoft, que muitas vezes se viu jogando no espaço de hardware, impressionou os especialistas em tecnologia e a mídia com a oferta HoloLens.
Uma vez relegado ao lixo de idéias tecnológicas inovadoras, o estado da tecnologia e a queda nos custos de componentes de hardware tornaram a VR uma realidade viável.
Na década de 1990, o poder de processamento de computadores e a capacidade de gráficos de vídeo foram menos avançados e mais caros do que o que está disponível hoje. Muitas das peças componentes, como acelerômetros, micro giroscópios, gráficos de alta definição e tecnologia de sensores, tornaram-se bastante baratas, devido à sua onipresença em dispositivos móveis e smartphones. O que pareceu ser um flash na panela há duas décadas pode ter sido apenas uma idéia antes do seu tempo.
Empresas como Oculus VR, que foi recentemente preenchido por Facebook (FB FBFacebook Inc180. 17 + 0. 70% Criado com o Highstock 4. 2. 6 ) por mais de US $ 2 bilhões, lideraram o caminho para revivir a realidade virtual. Startups Totem e MagicLeap obtiveram fundos de risco para entrar no espaço VR e gigantes eletrônicas de consumo Sony (SNE SNESONY CORP45. 87 + 2. 37% Criado com o Highstock 4. 2. 6 ) e a Samsung anunciaram que estão trabalhando em dispositivos concorrentes. O festival de Sundance também apresentou filmes de realidade virtual este ano.
Microsoft (MSFT MSFTMicrosoft Corp84. 47 + 0. 39% Criado com o Highstock 4. 2. 6 ), que está tentando transição de um empresa que vende sistemas operacionais e software corporativo para um que oferece serviços baseados em nuvem, surpreendeu os observadores da indústria quando anunciou no final de janeiro que estará lançando sua própria oferta de VR chamada HoloLens. Em vez de descartar a idéia como campanha publicitária, os especialistas têm louvado a Microsoft por pressionar os limites do que a realidade virtual pode fazer e o que ela pode oferecer praticamente fora do domínio do jogo.
A HoloLens
da Microsoft muitas vezes jogou o catch-up com hardware e dispositivos, criando o Zune após Apple (AAPL AAPLApple Inc174. 25 + 1. 01 % Criado com o Highstock 4. 2. 6 ) iPod, Xbox após os sistemas Playstation e Nintendo, o tablet Surface após o iPad, Cortana após Siri e Bing, um mesmo Google < (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 025. 90-0. 64% Criado com o Highstock 4. 2. 6 ). HoloLens, por outro lado, não está jogando catch-up com Oculus Rift. Os críticos geralmente elogiaram a Microsoft por ser capaz de inovar e oferecer algo totalmente interessante e novo com seu fone de ouvido VR. Ao contrário dos monitores montados na cabeça de Oculus grandes e desajeitados, o HoloLens parece mais uma viseira. Isso ocorre porque, ao contrário dos displays VR imersivos, o HoloLens está sendo criado mais como um dispositivo de realidade aumentada, projetando imagens e informações de holograma através da viseira semi-transparente e "pintando" eles no mundo real.
As sobreposições de realidade aumentada não são totalmente novas. O Google manipulou a ideia com o seu dispositivo Google Glass e o aplicativo Google Goggles. A principal diferença é que o HoloLens está sendo desenvolvido em conjunto com o sistema operacional Windows 10 e deve ser capaz de se integrar bem com o novo sistema operacional.
A Microsoft está chamando a HoloLens "a plataforma de computação holográfica mais avançada do mundo, habilitada pelo Windows 10." A HoloLens promete trazer uma experiência personalizada, de alta definição e de realidade aumentada, integrada aos lugares físicos, espaços e coisas dos usuários. Os usuários poderão interagir com as imagens e menus gerados virtualmente no espaço com sensores integrados que detectam movimentos e gestos de mão.
A HoloLens pretende avançar para além de jogos de vídeo simples e tornar a realidade aumentada uma ferramenta comum no lar, no escritório e na vida. A Microsoft tem que ter cuidado, no entanto, como o Google Glass recebeu uma recepção em grande parte legal e até ganhou a ira do público. (Google anunciou em janeiro de 2015 que já não oferecerá o Glass.)
A linha de fundo
A realidade virtual rastejou das cinzas da década de 1990 para reaparecer como uma tecnologia excitante e viável. Oculus VR fez as manchetes com a aquisição do Facebook por bilhões de dólares, enquanto a Microsoft, que muitas vezes se viu jogando no espaço de hardware, impressionou os especialistas em tecnologia e a mídia com a oferta HoloLens.
HoloLens é um fone de ouvido de realidade aumentada que projeta imagens e informações virtuais no mundo real através de uma viseira semitransparente. Projetado para ser integrado com o novo sistema operacional Windows 10, a HoloLens promete mover a realidade virtual do domínio da diversão e dos jogos e no domínio da praticidade, tornando-se uma ferramenta útil que qualquer um pode usar.
Nokia aumenta seu jogo VR com realidade Ozo reforçada com AR
Uma grande parte das notícias em torno da Nokia (NYSE: NOK) de atrasado girou em torno de seu retorno às guerras do telefone celular através do acordo de marca com o fabricante HMD Global, baseado na Finlândia. Os fãs da Nokia podem recordar a introdução de sua câmera de realidade virtual de qualidade de produção, Ozo, quase dois anos atrás.
A realidade virtual alterará a realidade empresarial em 2016?
2016 Não é a primeira vez que a realidade virtual está prevista para atingir o ouro. O ciclo de excitação anterior, no entanto, acabou em decepção. Os investidores esperam resultados semelhantes desta vez?
10 Estoques que devem beneficiar do surgimento da realidade virtual
Tentativas anteriores de realidade virtual falharam, mas 2016 promete inaugurar uma nova geração de tecnologia de realidade virtual que possa alcançar a adoção em massa.